Hace unos días conocimos como se usaban las imágenes del telescopio James Webb para ocultar malware. Pues bien, no sólo en imágenes puede hacerse. Numerosos cibercriminales se sirven de los juegos online para ocultar programas maliciosos.

Según los investigadores, Minecraft lidera la clasificación con un 25% de servidores investigados que contienen malware, seguido de FIFA, Roblox, Far Cry y Call of Duty. Todos videojuegos muy conocidos y con una gran cantidad de jugadores online.

Algunos de los malware encontrados en los juegos incluyen ransomwares y programas que pueden robar información y credenciales. Los cibercriminales saben que pueden infectar a mucha gente a través de estas plataformas.

Además, el factor que algunos de estos juegos incluyen micropagos, facilita que se puedan robar datos de tarjetas de crédito y bancarios.

Fuente: Bleeping Computer


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